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ブック/コミック
ゲームを作りながら楽しく学べるPythonプログラミング
本書の目的はPythonの基礎を習得することです。Pythonは機械学習など最先端の分野で注目されていますが、プログラミングを学習するための言語としても適しています。 プログラミング言語は本を読むだけではなかなか身に付きません。“いろいろなソースコードを読んで、いろいろなプログラムを書いてみる"といったプロセスが大切です。そこで、本書では前半でPythonの文法について説明し、後半で多くのサンプルを取り上げました。どのように文法が実装に落とし込まれているか見て欲しかったからです。このプロセスを継続するときに大切なのはモチベーションです。楽しくなければものごとは続きません。そこで、本書ではゲームを題材に選びました。ゲームで遊ぶのは楽しいことですが、作るのも同じように楽しいはずです。
| 著者 | 田中 賢一郎 |
|---|---|
| 発行年月 | 2017/03 |
| 出版社 | インプレスR&D |
| ジャンル | 理工(理学/工学/コンピュータ) |
| 関連サイト | https://nextpublishing.jp/book/8501.html |
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